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黑科技帶你進(jìn)入“玩樂時(shí)代”

2019/7/31 10:56:06

智能激光微投、激光投影鍵盤、激光電視、激光家庭影院,當(dāng)激光投影技術(shù)日臻成熟,基于激光顯示的產(chǎn)品形態(tài)也日趨多元化,市場空間變得更加開闊。


尤其是與多點(diǎn)全景觸控、智能視覺運(yùn)算等技術(shù)融合后,產(chǎn)生一種新的應(yīng)用形態(tài)——激光互動投影,使其備受大眾消費(fèi)市場的青睞。




互動投影的閃耀崛起

互動投影采用計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)和多媒體投影顯示技術(shù),營造出現(xiàn)代化全新的交互式互動體驗(yàn)。


早在2009年,在拉斯維加斯CES展上,一款輕觸式互動投影機(jī)e-Bar,博得了全場參觀人員和專家的喝彩。它可以將所有普通平面變?yōu)橛|摸屏,通過舞動肢體實(shí)現(xiàn)畫面的交互。


這標(biāo)志著互動投影技術(shù)正式進(jìn)入實(shí)際應(yīng)用并在市場上引發(fā)巨大反響。

作為一種黑科技產(chǎn)品應(yīng)用,互動投影在國內(nèi)一度引起產(chǎn)業(yè)界高度關(guān)注。大量投資者紛紛涌入,一定程度上,推動了互動投影行業(yè)發(fā)展,相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域也被不斷開發(fā)出來。


然而,由于傳統(tǒng)光源存在亮度、色彩還原、使用壽命等方面的局限,使得投影影像很難達(dá)取得理想的效果。直到激光光源投影產(chǎn)品進(jìn)入批量應(yīng)用軌道后,互動投影煥發(fā)才迎來第二春。


激光互動投影全面出擊

隨著激光投影技術(shù)、互動多媒體技術(shù)的不斷創(chuàng)新與發(fā)展,互動投影技術(shù)應(yīng)用的領(lǐng)域越來越廣泛。


從教室到指揮中心,從餐廳到酒吧,互動投影正全方位出擊,改變大屏顯示界的勢力版圖,征服眾多細(xì)分市場。


1、教育教學(xué)


如今,很多學(xué)校已經(jīng)開始用投影技術(shù)授課,在可以觸控的智能手機(jī)和平板電腦被發(fā)明之前,大屏幕顯示行業(yè)的觸控技術(shù)就已經(jīng)發(fā)展。


早在電子白板時(shí)代,壓感式觸控、紅外式觸控等技術(shù)就已經(jīng)出現(xiàn),并且配合激光投影機(jī)產(chǎn)品,開始打入教育市場。

經(jīng)過多年的技術(shù)更替后,電子白板被取代,投影機(jī)開始了互動技術(shù)的獨(dú)角戲。尤其是當(dāng)智能手機(jī)、平板電腦等設(shè)備大行其道,用戶更加習(xí)慣于通過手勢來對顯示的畫面進(jìn)行操作,因此互動投影技術(shù)更是得到了巨大的發(fā)展空間。



全新的激光互動投影解決方案在技術(shù)上已經(jīng)非常成熟,并逐漸被教育用戶所接受。


2、體育娛樂


互動投影正在積極介入風(fēng)口上的體育產(chǎn)業(yè)。近兩年,風(fēng)靡一時(shí)的室內(nèi)高爾夫球運(yùn)動成為普通白領(lǐng)解壓的新方式,一大塊綠色草皮,樹木、湖泊、山脈、鳥語花香和風(fēng)聲,再加上激光投影機(jī)的逼真投影,讓人們在幾十平方米的空間里,揮動真實(shí)的高爾夫球桿擊打真實(shí)的高爾夫球。


體驗(yàn)室內(nèi)高爾夫,用戶在室內(nèi)就可搭建專屬個(gè)人的高爾夫球場,使用激光投影機(jī)實(shí)現(xiàn)虛擬的真實(shí)場景。這一應(yīng)用方案為體育愛好者提供了新的室內(nèi)活動,足不出戶也可鍛煉身體,健身娛樂兩不誤。


互動投影裝置也成為眾多兒童樂園的一道風(fēng)景。兒童游樂要融趣味和教育于一體。既要讓孩子們喜歡玩,而且能有益于啟發(fā)孩子的智力,有教育意義。所以有趣且有意義的互動投影,自然而然的成為樂園的一部分。


3、餐廳點(diǎn)餐


在競爭白日化的餐飲業(yè),也有一些商家打出了科技牌。通過將不同形式的投影產(chǎn)品,融入主題式打造過程中,達(dá)到事半功倍的效果。比如必勝客的多點(diǎn)觸控式點(diǎn)餐桌。

多點(diǎn)觸控式點(diǎn)餐桌,是在多點(diǎn)觸控式投影的基礎(chǔ)上進(jìn)行的進(jìn)一步產(chǎn)品改良,消費(fèi)者可以通過觸控餐桌上的電子菜單進(jìn)行點(diǎn)餐,如果餐廳的資料夠完善,消費(fèi)者還可以查看菜品的配料和外觀。


點(diǎn)餐完成后,這個(gè)餐桌還可以放映電影電視,提升消費(fèi)者在就餐過程中的多方位感官享受。從而對餐廳產(chǎn)生熱情,帶動餐廳經(jīng)營效益的提高。

互動點(diǎn)餐.jpg

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